<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1328">
<titleInfo>
<title>PENGARUH PENDIDIKAN KESEHATAN DENGAN METODE BERMAIN PUZZLE TERHADAP KEMAMPUAN MENCUCI TANGAN ANAK TUNAGRAHITA DI SLB NEGERI I GOWA</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>ASRITA AHMAD</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Keperawatan</placeTerm></place>
<publisher>perpustakaan FKIK</publisher>
<dateIssued>2018</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Tunagrahita merupakan suatu kondisi dimana anak yang kecerdasannya 
dibawah rata-rata dan ditandai dengan keterbatasan intelegensi maupun 
ketidakcakapan terhadap komunikasi sosial. Metode pembelajaran pada anak 
tunagrahita harus sesuai dengan kemampuannya untuk mencapai pembelajaran yang 
efektif. Metode yang digunakan dalam meningkatkan keterampilan anak tunagrahita 
tentunya menggunakan metode pembelajaran yang menghibur. Metode bermain 
puzzle adalah media permainan anak yang sangat menarik dan menyenangkan yang 
akan merubah dan meningkatkan kemampuan anak untuk berperilaku sehat. 
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pelatihan cuci tangan bersih 
dengan metode bermain puzzle terhdap kemampuan mencuci tangan anak tunagrahita 
di SLB Negeri I Gowa. Desain yang digunakan dalam penelitian ini adalah Quasy 
Eksperiment. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa tunagrahita di SLB 
Negeri I Gowa dengan teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling
berdasarkan kriteria inklusi. Data dianalisis menggunakan uji Mann Whiteney dan 
Wilcoxon.
Hasil penelitian pada kelompok intervensi didapatkan nilai p=0,0020,005. Sehingga dapat 
disimpulkan bahwa metode bermain puzzle berpengaruh terhadap kemampuan cuci 
tangan anak tunagrahita. Untuk itu disarankan agar metode bermain puzzle dapat 
diterapkan dalam proses pembelajaran pada anak tunagrahita sehingga dapat menjadi 
stimulus dalam mengembangkan kecerdasan otak pada anak.
Kata kunci : Tunagrahita, Kemampuan Cuci Tangan, Puzzle</note>
<classification>SKRIPSI KEP30</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Repositori FKIK UINAM Perpustakaan FKIK UIN Alauddin Makassar</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI KEP30</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">KEP30</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>KEP30</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="1630" url="" path="/SKRIPSI ASRITA AHMAD.pdf" mimetype="application/pdf">ENGARUH PENDIDIKAN KESEHATAN DENGAN METODE BERMAIN  PUZZLE TERHADAP KEMAMPUAN MENCUCI TANGAN ANAK  TUNAGRAHITA DI SLB NEGERI I GOWA</slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier>1328</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-09-24 09:51:28</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-09-24 09:53:35</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>