<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="183">
<titleInfo>
<title>Perbedaan Efektivitas Bermain Meniup Baling-baling Kertas 
dengan Distraksi Menonton Video Kartun Animasi terhadap 
Intensitas Nyeri Anak Saat Dilakukan Pemasangan Infus</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Retno Iriana Pakaya</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Keperawatan</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2019</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">CD-ROM</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Adanya prosedur penusukan vena dalam pemasangan infus dapat menimbulkan 
nyeri pada anak. Nyeri yang tidak ditangani dapat berdampak  besar pada kehidupan anak.
Salah satu cara untuk menurunkan intensitas nyeri pada anak yang dilakukan 
pemasangan infus yaitu tindakan non farmakologis baik dengan teknik relaksasi nafas 
dalam bermain meniup baling - baling kertas dan teknik distraksi menonton video kartun 
animasi. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui perbedaan efektivitas bermain meniup 
baling - baling kertas dengan distraksi menonton video kartun animasi terhadap intensitas 
nyeri anak saat dilakukan pemasangan infus.
Desain penelitian ini yaitu Quasi Experiment  dengan rancangan  two group post 
test eksperiment . Teknik  sampling  yang digunakan dalam penelitian ini adalah 
Nonprobability sampling  dalam bentuk  Purposive sampling.  Besar sampel dihitung 
berdasarkan rumus  hypothesis test for two population means.  Jumlah sampel dalam 
penelitian ini sebanyak 24 anak. 12 anak kelompok intervensi baling - baling kertas dan 12 
anak kelompok inervensi kartun animasi. Respon nyeri anak diukur menggunakan Skala 
FLACC (Face, Legs, Activity, Cry, Consolability).  Analisis yang digunakan adalah  Uji 
Mann Whitney U Test.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa  ada perbedaan yang signifikan antara 
kelompok baling - baling kertas dan kelompok kartun animasi terhadap intensitas nyeri 
anak yang dilakukan pemasangan infus  dengan nilai  p value  0.047. Kesimpulan dari 
penelitian ini yaitu intervensi bermain meniup baling - baling kertas lebih efektif dalam 
menurunkan nyeri pemasangan infus pada anak dibandingkan distraksi menonton video 
kartun animasi.
Kata Kunci : Baling-baling  Kertas, Kartun Animasi, Nyeri Pemasangan Infus, 
Ana</note>
<classification>Kep 489</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Repositori FKIK UINAM Perpustakaan FKIK UIN Alauddin Makassar</physicalLocation>
<shelfLocator>Kep 489</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">Kep 489</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library (Multimedia FKIK)</sublocation>
<shelfLocator>Kep 489</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="144" url="" path="/skripsi retno iriana full.pdf" mimetype="application/pdf">Perbedaan Efektivitas Bermain Meniup Baling-baling Kertas  dengan Distraksi Menonton Video Kartun Animasi terhadap  Intensitas Nyeri Anak Saat Dilakukan Pemasangan Infus</slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image>SAMPUL_SKRIPSI_IMPUT.jpg.jpg</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>183</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-02-13 09:34:33</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-02-13 09:34:53</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>